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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:46
Werden sie, Wynn. Und wenn sie davor nicht gelebt haben, leben sie wieder. *Stirn runzel und grübel* Ich kann es dir vorzeigen. Nenne mir ein Buch, das verlorengegangen ist.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:47
*überlegen* die schriften der elfen
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:50
*Konzentrier, etwas vor mich hin murmel und Hände ausstreck* ich spüre die Energie des Buches. Es ist nicht weit. *Hände beginnen zu leuchten und im Licht erscheint ein Buch* Hier haben wir es. *Licht verschwindet und Buch ist vollständig da* Hier. *Buch Wynn reich*
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:52
*buch nehmen und dürchblättern* geht das auch mit sprachen, die mann nicht spricht, meister?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:56
Es gibt einen Zauber. Dessen durchführung so schwer ist, dass die meisten dabei umkommen. Deswegen ist er schwarze Magie. Aber ich beherrsche ihn gut genug um niemanden damit umzubringen. Man kann damit einem Menschen, eine Sprache in sein Gedächtnis einbauen, die er so nie gelernt hätte. Man kann den Zauber aber auch dafür verwenden, um unfähigen Kämpfern, das Kämpfen beizubringen. Das eigentlich gefährliche ist die Ausführung an diesem Zauber.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 16:57
meister, darf ich es auch versuchen. mit meinem tagebuch. als uch den mord begang habe ich es verbrannt...
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:00
Versuche es Wynn. Aber gib acht. Der Zauber ist nicht leicht auszuführen. Und machst du es falsch, zerstörst du das Buch möglicherweise vollkommen.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:04
*konzentrieren und in gedanken das buch formen, an inhalt und einband denken...." pater noster, qui es in celis..." hand ausstrecken und hände werden dunkel. buch formen und in händen halten* meister. * buch blättern* so wie ich es sehe, stimmt sogar die sprache. danke meister, dass ihr mir es zeigtet.
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:08
Ich tat es gerne, Wynn. Der Zauber wird euch helfen, eure verlorenen und getöteten Bücher wieder zum Leben zu erwecken.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:09
Danke, meister. Wir wered unser bestes tun.
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:16
Das weiss ich, Wynn. *Drachenflamme erscheinen lass und durch Hand gleiten lass* Die Dragonius Flames, Drachenflamme, ist eines der nützlichsten Werkzeuge im Kampf. *Drachenflamme zu Schwert form*
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:18
Meister. kann sie nicht gelöscht werden?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:22
Nein. Wenn du sie gut genug beherrscht, bist du selbst der einzige der sie löschen kann. Außer dein Gegner weiss wie man eine feindliche Flamme löscht. Aber das weiss fast niemand. Ich kenne nur noch zwei Ausnahmen, außer mich.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:23
meister, was ist , wenn man in der schlachtt stirbt. brennt die flamme dann weiter??
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:25
Die Flamme lebt, solange der Meister lebt. Stirbst also du, stirbt deine Flamme mit dir. Aber wenn man eine solche Flamme besitzt und sie richtig anwendet, ist man praktisch unschlagbar.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:27
Wie viel energie verbraucht sie und mit welchem brennstoff und wie kann man eine verbrennung an der hand umgehen, meister?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:31
Wenn man sie richtig kontrolliert, verbraucht sie keinen Funken Energie. Wenn du gelernt hast, sie richtig zu beherrschen, wirst du dich nie verletzen, aber sollte dies doch einmal passieren, hilft nur eine bestimmte Salbe, deren Herstellung sehr schwierig ist und gefährlich werden kann, wenn man sie falsch mixt. Deswegen sollte man eine Drachenflamme erst dann wirklich heraufbeschwören, wenn man mit ihr umgehen kann. Aber auch ein erfahrener Kämpfer macht mal Fehler. *Ärmel hochzieh und auf Brandnarbe am Arm deut* Siehst du.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:33
*narbe sehen* meister, ich will es trotzdem lernen. narben sind nicht schlimm!
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:35
Da hast du recht, Wynn. Aber die Kraft der Drachenflamme bringt immer eine gewisse Gefahr mit sich. Sie lebt ihr eigenes Leben. Wenn du sie nicht beherrscht, wird sie dich sogar töten können. *Drachenflamme wieder heraufbeschwör und zwischen Fingern hindurchgleiten lass*
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:39
Meister, wie groß kann sie werden?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:42
Sie kann, wenn sie richtig beherrscht wird, eine Kilometer abdecken, über zehn Meter hoch und wieder um einige Kilometer lang werden. Sie dient sher gut als Schutzwall.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:46
aber wie heiß kann sie werden?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:54
*Durch Flamme fahr* Um die 50.000 bis 70.000 Grad. Wenn man sie erhitzt. Wenn man es nicht tut, ist sie so heisst, wie ein normales Feuer.
Wynn Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 17:56
dann würde si edoch bei starkem wind ausgehen, meister?
Jacob.Black Kinder der Finsternis
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Thema: Re: Der Gildenbau der Assesine Do 04 Jun 2009, 18:05
Nein, Wynn. Solange man sie richtig beherrscht. Geht sie nicht aus.